网络视频发展史:风流总被雨打风吹去
视频网站的发展,荡尽了许多人的青春年华,也磨灭了去住了许多人的狂野,逐步成为成年人的游戏,这个行业也进入强者竞争的“寡头时代”。
视频网站的发展,荡尽了许多人的青春年华,也磨灭了去住了许多人的狂野,逐步成为成年人的游戏,这个行业也进入强者竞争的“寡头时代”。
并不新颖的“闪购”模式成为电商们争相发力的新战场。是平台扩张的自然选择,还是资本泡沫的催熟之举?
微信5.0发布,最显著的一个变化都是支持游戏,掀起了全民打飞机的热潮,但微信为什么要打飞机呢?①宣传微信游戏:升级即开玩、话题营销传播;②探索盈利模式:验证游戏分发模式;③加强好友互动。
电商“玩命”并非刻意为之,而是没有认识到众包和社群才是电子商务发展的主要路径。
从今日爆火的打飞机、天天爱消除这两款游戏来看,游戏整体简单、轻松、门槛低、易操作,同时借助微信庞大的用户量及社交属性——可与好友互动,用户间的攀比心理和名次洁癖,从而大大增加了游戏的用户黏性,也让用户重新发现了这类早期经典入门级游戏的魅力。
“经过两年的摸索,刚刚到了盈利模式非常清晰的时候,资金链却断了。”8月5日,街库网CEO潘求辉在接受记者采访时表示。
谷歌周二宣布推出搜索引擎的一项新功能,高亮显示与搜索关键词相关的深度分析文章。
苏宁易购透露,将于近期正式进入基金领域,开始涉足货币基金等投资理财产品。接下来,苏宁易购的易付宝将申请独立的域名,会变成一个支付业务平台。
在谷歌联合创始人谢尔盖·布林(Sergey Brin)的资助下,荷兰马斯特里赫特大学(Maastricht University)耗资25万欧元(约合33.2万美元)培育出了5盎司(约合142克)的人造牛肉汉堡,但口感却更像是蛋糕。
“借助对KAKAO游戏平台的收入规模、用户规模和ARPU值的分析,我们判断微信游戏平台收入规模有望在2~3年内达到200亿,长期收入规模将达到400亿甚至更高。”