这种需要闲暇、智谋的消遣类似于充满趣味的商业机警术
扑克启示录
这种需要闲暇、智谋的消遣类似于充满趣味的商业机警术
牌理一, Bluff 是在你“能”的时候,而不是“不得不”的时候 将Bluff当作策略、而不是求助手段。想想美国在线的斯蒂夫•凯斯当年如何Bluff时代华纳的CEO李文,使后者相信美国在线3千万注册用户的价值相当于时代华纳近990亿美元的媒体帝国,由此造就世纪之交最大的媒体并购案。
牌理二,沉默是金 在牌桌上可以静止不动的时候就别动。2001年中国概念股遭遇滑铁卢,网易险些被摘牌。丁磊三缄其口,集中精力运营公司,设定网络游戏和移动通信作为业务重点,最终扳回局面。
牌理三,随时甘愿把好牌藏一手 甲骨文CEO拉里•埃里森深谙此道。他吞并仁科的最后报价是最初报价的两倍,这场历时两年的恶意收购迫使仁科频频出手,好牌穷尽。当埃里森亮出底牌,仁科董事会被彻底击倒,将反甲骨文斗士康可为踢出局。
牌理四,手气不好时也要敢于出牌 伊利的潘刚在郑俊怀东窗事发后三天被推上前台,当时公司陷入混乱,面临严重信任危机,股票从绩优股沦落为市场毒药。这位检验工人出身的总裁上任第二天,便扬言要带领伊利成为中国乳业史上首个销售额破百亿的企业,由此鼓舞了士气。关键在于伊利在2005年当年就实现了这个诺言。
不知合家欢聚之时你的家庭成员会选择哪种共同参与的游戏?会是今天本文的主角扑克牌吗?
在快节奏的现代社会,进行这种需要闲暇、智谋的活动似乎成了一个奢侈的行为。其实不然,作为扑克牌的诞生地,中国是世界上扑克生产与消费的第一大国,目前的扑克牌年产量达到十六亿副。而美国也正在掀起一场扑克复兴运动,约有8千万的爱好者参与其中,比篮球爱好者还要多。
究其原因,有线电视节目助长了扑克的复兴。Bravo电视网(BravoTV.com)举办的“名人扑克摊牌赛”的风头堪比美国1960年代经典电视游戏节目“好莱坞广场”。去年10月,Bravo首次举办“名人扑克摊牌赛在线锦标赛”,将这一运动推向高潮。
同时,ESPN关于当今最有名望的拉斯维加斯年度“世界扑克系列”的报道,把这种消遣演变为现代商业机警术。通过每个玩牌者的视角进行拍摄,ESPN最后揭示出了扑克的本质——一种复杂的策略竞赛,狡猾和运气并存。
不错,这是诸多商界及政界人士之所以喜爱扑克游戏的根本原因。曾荣膺9次世界扑克冠军的菲尔•海默斯(Phil Hellmuth Jr)更犀利地指出了这个游戏的内核:扑克是说谎者的最高形式。而这一形式的关键就是Bluff。
很难为这个词找到对应的中文翻译。就扑克而言,Bluff可以通俗地解释为你手气不佳却要对方相信你拿到了好牌。但可以借助另一个游戏说明Bluff的内涵。
天黑请闭眼——杀人游戏在IT人士、白领圈以及学生群落中已风靡多时。如果想成为“金牌杀手”,Bluff的本领同样重要。绝大多数人在拿到杀手牌的时候神情都会有异样,如何控制自己的情绪,成功避开众人审视的目光,并且更进一步,把无辜的群众推到风口浪尖,让群众公决群众,以赢得游戏的最后胜利——杀手与群众及警察斡旋的过程就是Bluff的过程,Bluff在这里的确切含义变成了杀手让所有参与游戏的人相信自己是无辜的。
因此,Bluff的要义决非欺诈,而是强调身处一种紧张状态下对自我情绪的控制力,以及对周遭人等的洞悉、对局势的应变。
当你Bluff的时候会发生什么?别人在Bluff的时候又会有怎样的表现呢?他会是左顾右盼么?在何种情形下他会跟牌或者扣牌?说到底,扑克是关于自我洞察力和情绪控制力的游戏,商业交易则是真实的历练。